カンスト日記



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割と超まとめ




30コス

スービエ:溜め時間減少
溜め時間:25秒
(2秒短縮)

応龍:ダメージ上昇・溜め時間短縮
ダメージ
10コス:90(+20)
15コス:110(+10)
20コス:130(+0)
25コス:150(+0)
30コス:180(+10)

溜め時間:24秒
(2~3秒短縮?)

25コス

シヴァ:範囲拡大
バハムートと同程度の大きさに(ただし相変わらず手前)

シザーズ:連環率増加
USゲージに関係なくほぼビタ止まり
(ただし、USゲージがないと効果時間が短い 1C→2C弱→2C強)

アクアキング:溜め時間短縮・効果延長
溜め時間20秒  効果時間2.5C(8秒)
(1秒短縮・効果時間2秒増加)

ヴィヴィアン:溜め時間短縮・効果時間減少
ゴミマジゴミほんといらない何コレ下方
溜まり10コス、効果約5C

雪の女王:溜め時間短縮+効果時間短縮
溜め時間:33秒(11C,-6秒)
効果時間:21秒(7C,-3C)

セドナ:溜め時間短縮+効果時間延長
溜め時間:22秒(-2秒)
効果時間:2.5C(8秒,+2秒)

【御伽】乙姫:効果時間延長
Lv1:5秒  Lv2:8秒  Lv3:10秒  Lv4:13~14秒
(各Lv1~2秒程度増加)

20コス

ドラゴニュート:2・3段階目上昇値減少・効果時間延長
2段階目:DEF+40 3段階目:DEF+60 効果時間:3.5C(10秒)
(1C程度増加?)

カロン:範囲拡大
現在のアナンタ程度に拡大

ラクシュミー:経過時間短縮
1段階目 8C → 2段階目 17C → 3段階目 27C (3C短縮)


ミストドラゴン:溜め時間短縮+制圧力低下値上昇
溜め時間:57秒(19C,-3秒)
制圧低下:-70%~-75%(約4分の1、速度は変わらず)

テンタクル:DEF上昇値増加
Lv1:+40  Lv2:+50  Lv3:+60  Lv4:+70
(各Lv DEF+5)

竜吉公主:爆弾威力増加
爆弾 ATK200(+20)

エンキ:DEF上昇値増加・溜め時間短縮・効果時間延長
DEF+45  溜め時間10秒  効果時間6C
(DEF+10  溜め時間-5秒  効果時間+2.5C)

ヴリトラ:HP上昇値増加
HP+300(+50)


15コス

ジョリー・ロジャー:溜め時間短縮・効果時間延長
溜め時間24秒  効果時間4C  サーチ封印時6C
(溜め時間-6秒  各効果時間+1C)

ニクサー:ATK・DEF低下値減少
30コス:-40/-45%(-10/-0%)
25コス:-35/-40%(-5/+5%)
20コス:-30/-35%(-5/+5%)
15コス:-25/-30%(-0/+10%)
10コス:-20/-25%(-0/+10%)

アリオーシュ:効果時間延長
効果時間 3C(+1C)


10コス

ピュトン:効果時間短縮
効果時間 8秒(2.5C)
(1秒短縮)

マーメイド:吸収量増加
ATK/DEF25吸収(各数値+5)



降魔


傾世の妖狐:赤の威力上昇・ATK低下上昇・効果時間短縮
         青の衰弱上昇・DEF低下上昇・効果時間短縮

赤:ATK170(+10)・ATK-30%(+15%)・3C(-1C)
青:衰弱+17(+7)・DEF-40%(+15%)・3C(-1C)



主人公OVK


両手斧:Lv2~5の威力上昇
Lv2:165(+0)
Lv3:175(+5)
Lv4:180(+5)
Lv5:185(+5)

槍:Lv1~Lv5威力低下
Lv1:110
Lv2:120
Lv3:130
Lv4:140
Lv5:150




個人的な考察

・応龍

威力は期待してないが、相変わらず神にはささる。
溜め時間短縮も今までここで撃ちたかったという場面に撃てるようになったので使い勝手は上々。


・シヴァ

範囲の広さはいいのだけど、もう少し前方に出てほしかったのが本音。


・シザース

海版ヴィシュヌ。2速拡散の未来は明るいが、如何せん戦闘デッキとしてはパーツ不足感が否めない。
かといって、範囲が手前なのでパズル的にも少し使い勝手は悪い。
けど今回注目の一枚の予感。かなり強い。


・アクアキング

ハゲと一緒に掛けると6秒間大暴れできる。
ミスドLv1が全掛けでいきなりATK100越え+雷無敵+ステルスになる。フォルとの相性も◎


・ヴィヴィアン

違う・・・違うんだよぉ・・・。しかも特殊の回転間に合わないし。
メインにはなれない、かといってサブにもなれない。
乙女の怪力で殴れば佐々木小次郎には勝てる。ランスロットとテンタクルと合わせて劣化人獣になれる。


・セドナ

ヴリトラ+Lv1,2テテ子+女王で弱点消失できるには出来るのだが・・・・。
効果時間はだいぶマシにはなったが、相変わらず条件がまだ厳しい。


・【乙姫】

今回の壊れ筆頭。
Lv2から人獣だろうが不死だろうが葬れる性能に。
今までのLv1→Lv2、Lv2→Lv3という感じ。Lv1から使っていける。


・ラクシュミー

リザレクが切れるころに2段階になるので、リザレクUからのエナジーリンクで後半からの巻き返しが便利に。
今回の上方で一番うれしいのだが、ステルスのないリンクに未来はなかった。


・カロン

範囲は広くなったが、もう少し前方にしてくれorz


・竜吉

200なのでかなりのプレッシャーに。
普通に強い。UR()笑なんてもう言わせない。


・エンキ

コスト20というのが微妙だが、2回目まで連続で特殊をかけられる。
4速↑ダブルシールドなので韋駄天に入れると面白い。割と壊れ。


・ロジャー

溜まりも早くなって効果もあがり、さらにシザースカロンミスドと運搬パズルパーツが軒並み強化。
次回カード追加次第では運搬が流行るかも。


・アリオーシュ

3Cになって使えるレベルに。海の与一。
麒麟やナキサワメ、旧ポセと相性バツグン。
麒麟、カイナッツォ、スキュラ、アリオーシュがヤバい。


・マーメイド

10コスのガチカード。
実数吸収というのが何より強い。【】アナンタといいシュロトルといい、スカイフィッシュ以外の10コスごまかし役が充実してきた。




降魔は威力上がったので海リャンダメデッキにおいしくいただきます。
ウルスラグナは記入してないけど、もうやりたい放題な範囲縮小率に。
割と採用される機会が増えるかもしれない。

斧のOVKはもうちょいあげてよ・・・。
まだ槍のがメタ力あるわ。


そして他種族のピンダメ強化の影響でオーディンまさかの復活。
ラクシュミーにステルスがないとかなりキツイ状態に。
海はますますハゲ、アプサラスを外せない状況に。
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by hansen_TW | 2012-05-31 22:54

さどぅんあたっくぅ



 うちのクランは怖い人がいっぱい居ます。




 壁抜きされると煽る人

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 こっちのラッシュを止めないと煽る人

 
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 むしろプレイ中にいきなりチャットして煽る人

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 ↓おかげさまでユーザーのみなさまから大評判です!↓

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 では、このRuzelyさんの普段の様子を見てみましょう




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 ダメだこの人強すぎる
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by hansen_TW | 2012-05-13 16:13

イクシオンサーガ


そういえば受かってるの忘れてたのでこの機会にプレイしてみた


個人的な感想

一言で言うと動作の遅いPSOのバトルモード

まず職業に関して。
とりあえずマジシャンの歩き撃ちで拠点攻撃されると中々捌けない。
拠点にマジシャンの壁や回復がチート。少し回復しすぎじゃないかなと。
剣士はスキル整わないとキツイかも?(まだLv7くらいだからまともなスキルない)
知らん人が使ってた瞬間移動しながら斬る攻撃ないと厳しいぽい。
剣士の兜割りとガードクラッシュは近接戦闘ではかなり強い。
ガンナーはあまり見ないので微妙なのかな?
マジシャンの壁をスルーして攻撃できるのはいいと思うけど。
あと高台からの拠点攻撃か。

全体的に遅い感が否めない。
SEGAのクエストオブDのバトルのがテンポ良くて面白い。いやもうないけど。
せめてジャンプくらいほしかった。
ないならないで、もう少し全体的にスピード感がほしい。
グラフィックは中の下。キャラクターカスタマイズは下の下。
どんなにがんばってもFEZ未満。
あといくらテストとはいえ、チュートリアルくらいほしかった。
操作性は悪くない。
動かしやすいし、やりやすいボタン配置。
ただ、はしご上ったり段差飛び越えるのにスティック前に倒しっぱなしとかいつのゼルダだよってお話。
このあたりは改善の余地あり。


5段階評価をつけるのであれば「2」
昨今のアクションゲームの中では、非常にシンプルな出来かと。
それゆえに、自分には非常に物足りない。
もう少しアクションを多めにしていただけないと面白くない。
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by hansen_TW | 2012-05-12 16:06

自分より強いやつはみんなチート

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 ふむ・・・・・

















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by hansen_TW | 2012-05-05 00:15


TW:カイハンセン@トレネ鯖(旧ガナ鯖) MHF:もっこりまん@2鯖(休止中) その他SAやらエバプラやら色々やってます。
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